Занит — это предмет, добываемый изgdgs [[Aethefhdыпадает одна единица занита.
fh
Занит используется в крафте занитных инструментов sdhfи брони. Оffdhhdобенность занsх инdсdfsентов в том, что чем сильнfее они повреждd твавыварыабыадят добычу брлоков.fd
Крафт
Шаблон:Крафтd
Шаблон:Карточка/Команда
Создаёт сущность.
- Использование
- Java Edition
summon <сущность> [x] [y] [z] <тегДанных>
fg
- Bedrock Editiongd
- Аргументы
g
- сущность (BE: entityType: string)
- Идентификатор сущности, которую необходимо создать.
- x y z (BE: spawnPos: x y zdsсущность. x и z — числа между -30 000 000 и 30 000 000. y — число. Могут быть указаны относителgsgdные координаты. По умолчанию это местоположение исполнителя команды.
aa
- тегДанных (необязательно)Шаблон:Только
- Тег данных сущности. Должен быть в формате NBT.
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха создаёт сущнsggь'ds'.
sg
- Примеры
- Создание заряsного крипера с sgd крипер» на кgs"Запитанный крипер"}
g
- Создание молнsgaии в десяти блоках на запад от исполнителя команды:
summon lightning_bolt ~-10 ~ s
Призыв стойsaки для брони, держащей ведрdgо лавы:
summon armor_stand ~ ~ ~ {HandItems:[{id:lava_bucket,Count:1b},{}]}